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Flying to Paradise: Mallorca (LEPA)

 

Fast alle, die diesen Inselnamen erstmals hören, haben vorher schon meist vom Ballermann gehört, jener Strandmeile in El Arenal an der Plaja de Palma, die bekannt ist für viele Clubs, Sangria, betrunkene Leute, mitunter überschwängliche Freizügigkeit junger Damen und Schaumpartys. Mallorca (gesprochen „Majorca“) ist aber sehr viel mehr als das:
Mit einer Fläche von 3.640 km² und knapp 777.900 Einwohnern ist Mallorca die größte der Islas Baleares. Sie liegt ungefähr 200 km von Barcelona, Valencia und Algier entfernt, also relativ zentral im westlichen Mittelmeer. Hauptstadt der ca. 110 km langen und etwa 70 km breiten Insel ist Palma de Mallorca, meist nur Palma genannt. Dort allein leben ungefähr 375.800 der Inselbewohner – man hat es also schon mit einer ziemlich großen Stadt mit dichtem Verkehr zu tun.

Die Frage, wie sich diese Insel nun in die Reihe „Flying to Paradise“ hier bei flugsimulation.com hineinfügt, die möchte ich Ihnen und euch gern beantworten.
Die Anfang der 90er in Deutschland noch gern abschätzig als „Putzfraueninsel“ bezeichnete Urlaubsinsel, die gerade zum Ende der 90er hin dann richtig zu boomen begann, bietet etwas für wirklich jeden Geschmack, sowohl im Sim wie auch im realen Leben. Da ich bereits zahlreiche Trips nach Mallorca hinter mir habe, kenne ich mittlerweile fast jeden Winkel der Insel, und ich muss sagen, dass Mallorca mir bisher von all meinen zahlreichen Reisen mit den verschiedensten Zielen immer als etwas ganz Besonderes in Erinnerung geblieben ist.
Oben habe ich genug mit Zahlen um mich geworfen, am besten wir schauen uns die Insel einmal an, denn letzten Endes geht es hier ja um die Flugsimulation:



Szenerien für Mallorca bzw. die Balearen

Möchte man die Insel nun im Sim erleben, dann hat man die Wahl zwischen Freeware und Payware. Das ist an und für sich schon einmal eine schöne Sache, denn es gibt durchaus Regionen der Welt, wo es nur Payware gibt und die freewaretechnisch noch nicht erschlossen wurden. Insofern können wir uns also mit Mallorca schon recht glücklich schätzen. Am Ende des Artikels werde ich noch einmal alle vorgestellten Szenerien und Downloads zusammenfassen, sodass man im Text nicht übermäßig lange herumsuchen muss.

Kommen wir zuerst zu einem ganz kurzen Absatz zur Paywarealternative, denn der eigentliche Bericht soll sich um die Freeware drehen:
Bei Aerosoft sind die Balearen und Gibraltar zum käuflichen Erwerb verfügbar, der Preis beläuft sich für die Box auf derzeit 29,99€. Jorin Bonney hat dieses Produkt schon vor einiger Zeit für flugsimulation.com getestet, weshalb ich an dieser Stelle auch auf seinen Testbericht verweisen möchte: > Zum Testbericht

Im Hinblick auf die Freewarealternativen, die sich dem geneigten Simmer bieten, sieht es dann schon etwas anders aus, denn zunächst sollte man sich ein brauchbares Meshfile herunterladen, damit man auch in den Genuss der topografischen Details kommt. Auf Mallorca gibt es sowohl Ebenen als auch hügelige Regionen. Beherrschendes topografisches Element ist das Tramuntana-Gebirge entlang der Nordwestküste der Insel, das sich als Gebirgskette von Port d’Andratx (gesprochen „Andratsch“) bis hinauf in den Norden zum Cabo de Formentor erstreckt. Höchste Erhebung ist der Puig Major mit einer Höhe von 1443m über NN. Zwei große Buchten beherrschen außerdem das Erscheinungsbild der Insel, dies sind einerseits die Bahia de Alcudia im Norden und andererseits die Bahia de Palma im Südwesten.


Ein geeignetes Meshfile

Natürlich ist es nicht immer einfach, gerade im Freewaresektor eine vernünftige Empfehlung abzugeben, aber grundsätzlich haben sich sowohl im privaten Gebrauch wie auch im Freundes- und Bekanntenkreis die Meshfiles von Pietro Mauri bewährt, da sie einerseits fast ganz Europa gut abdecken und mit einem LOD9 eine recht brauchbare Mischung bieten, die einerseits zwar Details bietet, aber gleichzeitig auch den möglicherweise schon etwas betagten Rechner nicht gleich hoffnungslos überfordert.
Zu finden sind seine Meshfiles auf www.avsim.com. Das betreffende Mesh, das auch die Balearen und damit Mallorca beinhaltet, nennt sich „Spain & Portugal Mesh 2004“ und schlägt mit einer Downloadgröße von knapp 95MB zu Buche. Über 22.000 Downloads sprechen durchaus für dieses Mesh. Es kann über folgenden Link ebenso bei Avsim bezogen werden:
http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=39375 (spainmesh2004.zip)

Städte, Dörfer, Landmarks

Ein Mesh ist schon ein ganz guter Anfang für eine Freewareszenerie, aber erst durch Städte, Bodenobjekte, Airports und kleine Flugplätze erwacht eine Szenerie erst richtig zum Leben. Wenden wir uns also zunächst noch der Insel zu, bevor wir dann auch den Flughafen Son San Juan (LEPA) optisch aufwerten:
Einigen wird sicher der Name „Toni Agramont“ ein Begriff sein. Er gehörte seit jeher, immer wenn ein neuer Sim herauskam, zu den allerersten Designern, die neue Freewareszenerien herausbrachten. Allerdings haben seine Szenerien einen großen Haken – sie verschlingen Systemressourcen wie ein gefräßiges Tier. Daher empfehle ich die Installation der folgenden Szenerie wirklich nur Usern, die über eine sehr leistungsfähige Hardware verfügen. Die Szenerie „Balear04“ ist bei www.flightsim.com als „balear04.zip“ zu finden. Wie auch bei Avsim ist hier eine kostenlose Anmeldung erforderlich. Außerdem werden die Nova Texturen benötigt, die man ebenfalls bei www.flightsim.com bekommt, und zwar unter den Must Have Files:
http://www.flightsim.com/cgi/kds?$=main/filemust.htm


Der Airport – Palma de Mallorca Son San Juan

Nun wird es interessant, denn es steht einiges an Bastelei an. Oliver Pabst ist sicherlich allen ein Begriff, und wenn nicht, dann sei an dieser Stelle gesagt, dass Herr Pabst für eine Freeware-Szenerie des Airport Bremen verantwortlich zeichnet, die in Sachen Interaktivität bisher noch immer ungeschlagen ist. Für Interessierte sei sie an dieser Stelle ebenfalls erwähnt: http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=46819

Der internationale Airport von Mallorca bzw. Palma de Mallorca ist nach Madrid und Barcelona der drittgrößte Flughafen Spaniens. Auf der Grundfläche von 6.300,237m² befinden sich alle nötigen Einrichtungen. Der Flughafen verfügt über 2 parallele Asphaltpisten, nämlich 06L/24R (3270x45 m) und 06R/24L (3000x45 m). Alle Pisten sind mit ILS ausgestattet, die Piste 24L ist darüber hinaus für ILS-CAT II/III zugelassen. Die dritte Piste 06C/24C mit einer Länge von 2500 m taucht in den offiziellen Charts nicht mehr auf, da sie immer nur als Taxiway von und zur 06L/24R genutzt und als voll funktionstüchtige Runway kaum eingesetzt wurde. Der Airport fasst mit dem Terminal 1 und den angeschlossenen Modulen A bis D derzeit rund 25 Mio. Menschen und soll bis 2015 durch den Bau eines zweiten Terminals im Südteil des Flughafengeländes auf eine Passagierkapazität von bis zu 38 Mio. Fluggästen erweitert werden – so zumindest die Planung. Genauere Airportdaten mit Gültigkeit 06. Juli bis zum 02. August 2006 sind hier zu finden:
http://worldaerodata.com/wad.cgi?id=SP50708

Charts gibt es ganz offiziell bei der Betreibergesellschaft, der AENA: www.aena.es (Anmeldung erforderlich).

Der eingangs bereits erwähnte Oliver Pabst hat diesen Flughafen für den FS umgesetzt, und zwar noch zu Zeiten des FS2000. Mittlerweile ist die seinerseitige Entwicklung schon lange eingestellt, doch der Freewaredesigner Matthew Ministry hat dazu beigetragen, dass die Version 2.2 der Szenerie auch im FS2004 noch die Gemüter erfreuen kann. Um die Szenerie erst einmal zu bekommen, muss man sich auf verschiedenen Seiten umschauen, denn wie bereits gesagt wartet auf den Simmer nun eine kleine Bastelstunde:


Download und Installation der Airport-Szenerie

Zunächst benötigt man die Version 2.0 der Szenerie, und die bekommt man bei www.flightsim.com als „lepa2k20.zip“. Nach dem Entpacken findet man eine ganz normale Szenerie-Ordnerstruktur vor.

Nun muss man das 2.2er Update herunterladen, welches man ebenfalls bei www.flightsim.com findet, und zwar unter dem Dateinamen „lepa2k22.zip“.
Diese entpackt man ebenfalls und überschreibt dann die alten Ordner mit den neuen. Nun hat man die Version 2.2 der Szenerie, allerdings ist diese noch nicht im FS2004 lauffähig, weshalb man sich nun noch einiger anderer Dateien bedienen muss, um das hinzubiegen:

1. ein Texturupdate, um die Szenerie für den FS2004 lauffähig zu machen:
http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=45233&CatID=fs2004scen

2. ein 3rd Party Update mit passendem AFCAD, neuen Jetways, Texturen etc:
http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=74852&CatID=fs2004scen

3. ein optionales 32bit Texturupdate für die Nachttexturen:
http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=74899&CatID=fs2004scen

Installationskenntnisse setze ich an dieser Stelle einmal voraus, die „Installation“ selbst besteht im Wesentlichen eh nur daraus, Dateien passend zu überschreiben, den Ordner später ins Addon-Scenery Verzeichnis im FS zu kopieren und dann in der Szeneriebibliothek anzumelden. Das sollte für einen Simmer, der zumindest über Grundkenntisse verfügt, eigentlich kein Problem sein.



Und wenn man mal nicht weiter weiß?

Eines vorweg: Dieser Fall WIRD eintreten, egal ob man will oder nicht. Wo werde ich denn vom Follow Me in Empfang genommen? Welche Positionen sind mit Andockhilfe und automatischen Jetways ausgerüstet? Wie aktiviere ich das Catering? Welche Positionen haben Bus service?
All das sind Fragen, die schnell aufkommen, sobald man sich auf dem Flughafen erst einmal umgeschaut hat. Antworten darauf gibt das ausführliche HTML-Manual, welches ohne groß auszuholen wirklich die Informationen vermittelt, die der Simmer braucht. Für Freeware ist das auch heute in den Zeiten von PDF-Dokumenten immer noch vorbildlich!


Die Performance

Die Szenerie stellt keine besonderen Ansprüche an die Hardware und ist designtechnisch noch weit von heutigen Szenerien und deren Komplexitätsgrad entfernt. Dementsprechend gut ist die Performance, Framerateeinbrücke gibt es praktisch nicht, ein flüssiger Approach ist also zu jeder Zeit gewährleistet.

Zusammenfassung

Es handelt sich hier nicht um einen Testbericht, und dass die Freeware natürlich nicht ernsthaft mit dem Paywareprodukt zu vergleichen ist, habe ich bereits zu Genüge betont. Wenden wir uns also der Freeware selbst zu:
Oliver Pabst hat schon damals gezeigt, was im Flusi so möglich ist, und davon können sich noch immer die Paywaredesigner eine dicke Scheibe abschneiden. Größtes Manko der Airportszenerie sind die Texturen, denn sie offenbaren das wahre Alter der Szenerie und lassen den Flughafen richtig alt aussehen. Dennoch bereichert LEPA2000 Mallorca enorm, sodass die Insel - wenn man nicht das Paywareprodukt besitzt - plötzlich zu einem wirklich lohnenswerten Flugziel im Simulator wird. Das Mesh ist für die gesamte Iberische Halbinsel gedacht und spielt auch mit anderen spanischen Airportszenerien sehr schön zusammen - der Download lohnt sich also.


Download-Links:

Spain & Portugal Mesh 2004 - Pietro Mauri - http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=39375 (spainmesh2004.zip)
Balear04 - Toni Agramont - www.flightsim.com (balear04.zip)
Nova Texturen - FSNova - http://www.flightsim.com/cgi/kds?$=main/filemust.htm
LEPA2000 2.0 - Oliver Pabst - www.flightsim.com (lepa2k20.zip)
LEPA2000 2.2 Update - Oliver Pabst - www.flightsim.com (lepa2k22.zip)
LEPA2000 FS9 Update - Matthew Ministry - http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=45233&CatID=fs2004scen
LEPA2000 Reworked - Matthew Ministry - http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=74852&CatID=fs2004scen
LEPA2000 32bit Nachttexturen - Matthew Ministry - http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=74899&CatID=fs2004scen


Henning Krause für flugsimulation.com | Veröffentlicht am 19.08.2006 | Counter:
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